
Saphira & Ori
A downloadable game for Windows
ATTENTION: The Demo now SUPPORTS ENGLISH! If you want to play the English version, please download the file whose filename with 'English' in it. I'm not a professional translator, so please tell me if the translation isn't correct and give me a chance to fix them.
English description is below the Chinese description.
*虽然本游戏为Moon Studio工作室下"Ori"系列的同人游戏,但游戏背景与人物独立于所有Ori系列,你不需要玩过任何一部也可以无障碍地理解游戏剧情,本游戏剧情也不会向你剧透任何一部Ori系列游戏的剧情内容。游戏中的Saphira玩过这款游戏是你唯一需要知道的一件事。*
故事背景
故事发生在2033年,在你所熟悉的地球。不太专业地说,地球上的生物大致能被分为两类:人类和动物;至少人类是这么觉得的。在这片你熟悉的土地上,这里没有龙(中世纪的那种),没有魔法,更没有精灵。
......
你是一只叫Saphira的龙,福里城的居民之一。某一天,你收到了一个快递,而里面装的白色生物是一只自称为Ori的精灵。还好,在福里城这片人类划给“动物”的”特别行政区“之中,你俩不算太显眼。Ori的到来让你有了某种猜想...你决定帮助Ori回去,并找出让Ori来到这里的真相;你与Ori即将穿过福里城内三大风格迥异的城区,了解福里城内居民与城外人类的“古恨今仇”。
人物简介
你。
无论从名字还是外表,这个自称是Ori的精灵似乎确确实实是你玩过的一款来自城外人类的游戏角色......出于你自己的某种目的,你决定帮他回家。

你来到福里城后认识的第一位福里城原住民。
她在福里城存在之前是一名医疗兵。福里城存在之后,她仍然在从事医疗相关的工作。
游戏特点(Demo版)
- 约 3 小时游玩时间
- 7 个不同的谜题
- 多样的选择带来不同的剧情分支
- 探索福里城的第一城区:肆爪区,并体验完整的第一章节的内容
内容警告(Demo版)
- 包含关于极度血腥和暴力的场景文字描述
- 角色对话可能包含攻击性和冒犯性语言
本游戏程序,及其日后发布的任何基于本程序发布的任何更新,DLC,补丁等都是永久免费的。本项目为完全非盈利项目,开发者不接受也不能接受任何形式的付款或间接付款。如果任何人(虽然我觉得应该没有)想发布任何应用到此游戏程序的第三方补丁,也必须遵循上述原则。本页面是该游戏程序唯一发布页面,你不需要向任何人支付任何费用就可以在此下载游戏的最新版本,如果你不慎付费购买了本游戏程序,请立即联系退款并向开发者举报。如果你喜欢本游戏,在下方留下好评并将该游戏分享给你的朋友就是对该游戏最大的支持!
贡献与版权
游戏内包含了部分第三方素材。明确允许的第三方素材已经在游戏内注明其创作者和出处,未明确允许的图像均由yandex.com提供。如果我不慎使用了您的私有作品并且您不 希望我使用它们,请您通过邮箱联系我,我将尽快为您更换。在此预先向您表示诚挚的歉意。
除了我之外,参与了英文版Demo翻译的译者们:
特别感谢来自Crepuswind提供的无偿翻译!
部分音效来自 Fortnite。
部分音乐来自 Escape Academy。
部分音乐来自 Ori系列。
除此之外,所有的内容均有且仅有我一人开发,包括程序代码,剧情编写,UI设计等,游戏中的简陋之处,各位玩家敬请谅解。
该游戏目前仍处于开发初期,仅有电脑版。总共规划有3个章节+一段尾声,目前游玩到的第一章节在开发计划中约占总体量的1/6。如果没有意外情况发生,直至游戏的正式版完成前,本Demo不会再有任何关于剧情或者新章节的更新发布。如果你有任何的建议或者在未来想体验到的内容,或想向我反馈bug,欢迎发送邮件到3525279820@qq.com或在下方留下你的评论!完成这里的调查问卷也会帮助开发者更明确地理解你的想法:
https://qualtricsxm6zst5k3sn.qualtrics.com/jfe/form/SV_eR1dJXGVCk6mb8q
(此为中文版问卷链接,问卷页面为中文,如想访问英文版问卷,请点击下方的英文版介绍处的链接。请勿重复填写问卷。)
(This link is for the Chinese version of the questionnaire, the questionnaire page is in Chinese. Please click the link below if you want to visit the English version of the questionnaire. Please DO NOT duplicate the questionnaire.)
--------------------------------以下是英文版介绍-----------------------------------------
* Though this is a fan game of the “Ori” series by Moon Studio, the game's setting and characters are independent of any Ori series, so you don't need to have played any of them to understand the game and the plot won't reveal any information about the plot of any of the Ori series games. *
The story takes place in 2033, on the familiar Earth. In a less-than-professional way, Earth's creatures can be broadly divided into two categories: humans and animals; at least, that's how humans perceive it. On this familiar land, there are no dragons (of the medieval kind), no magic, and no elves.
...
You are a dragon named Saphira, a resident of Furie City. One day, you receive a package, and the white creature inside is an elf who calls himself Ori. Fortunately, in the "special administrative district" that humans have designated for "animals" in Furie City, you two don't stand out too much. Ori's arrival gives you a certain suspicion... You decide to help Ori go back and find out the truth about why Ori came here; you and Ori will traverse the three distinct districts within Furie City and learn about the "old grudges and current hatred" between the city's residents and the humans outside.
Characters
You.
In both name and appearance, this spirit who calls himself Ori seems to be indeed a character from one of the games you've played from the humans outside the city......For some purpose of your own, you decide to help him get home.

The first Furie City native you've met since arriving in Furie City.
She was a medic before Furie City existed. After Furie City existed, she was still working in a medical-related field.
Game Features (Demo version)
- Approximately 3 hours of playtime
- 7 different puzzles
- Diverse choices lead to different plot branches
- You can experience the entire first chapter's content
Content Warning (Demo version)
- Includes written descriptions of extremely bloody and violent scenes
- Character dialogue may contain aggressive and offensive language
The game program and any future updates, DLC, patches, etc. based on it are free of charge. This project is completely non-profit, and the developer does not and cannot accept any form of payment or indirect payment. If anyone wants to release any third-party patches to this game program, they must also follow the above principles. This page is the only place where the game program is available for download, and you can download the latest version without paying anyone. If you accidentally paid for this game program, please demand a refund immediately and report it to the developer. If you enjoy the game, leaving a positive review below and sharing the game with your friends is the biggest support for the game!
This game is still in the early stages of development and is currently only available on PC. A total of 3 chapters + an epilogue are planned, and the first chapter played in the demo is approximately 1/6 of the total volume in the development plan.If nothing unexpected happens, this Demo will not release any updates about the story or new chapters until the release version of the game is completed. If you have any suggestions or content you would like to experience in the future, or want to report any bugs to me, it's welcome to leave a comment below or you can send an email to 3525279820@qq.com.Completing the survey here will also help the developer understand your idea more clearly:https://qualtricsxm6zst5k3sn.qualtrics.com/jfe/form/SV_ah0sghX2TpSjLue
(此为英文版问卷链接,问卷页面为英文,如想访问中文版问卷,请点击上方的中文版介绍处的链接。请勿重复填写问卷。)
(This link is for the English version of the questionnaire, the questionnaire page is in English. Please click the link above if you want to visit the Chinese version of the questionnaire. Please DO NOT duplicate the questionnaire.)
Credits and copyright
Some third-party assets are included in the game. The creators and sources of the explicitly allowed third-party assets are clearly noted within the game. All inexplicitlyallowed images are provided by Yandex.com. If I accidentally used your private work and you do not want me to use them, please contact me via email and I will replace them as soon as possible. I would express my sincere apologies in advance.
In addition to me, these are other translators involved in the translation of the English demo version:
Special thanks to Crepuswind for providing translation free!
Some music comes from Escape Academy.
Some music comes from the Ori series.
Some audio comes from Fortnite.
Besides that, all content, including the program code, plot writing, and UI design, is created by me alone.
Updated | 8 days ago |
Status | In development |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 4.4 out of 5 stars (9 total ratings) |
Author | Poppy1345 |
Genre | Puzzle, Role Playing, Visual Novel |
Tags | Text based |
Download
Development log
- Saphira & Ori Devlog | 开发者日志 #0038 days ago
- Saphira & Ori Devlog | 开发者日志 #002:迈入铁蹄区!24 days ago
- Saphira & Ori Devlog | 开发者日志_001: 英语语言支持上线 & 后续进...49 days ago
- Saphira and Ori Demo(中文版)永久停止维护公告Aug 20, 2024
- Saphira & Ori v0.0.2.240808_beta Demo updateAug 08, 2024
- Saphira & Ori v0.0.2.240804_beta Demo updateAug 04, 2024
- Saphira & Ori v0.0.2.240802_beta Demo updateAug 02, 2024
- Saphira & Ori v0.0.2.240630_beta Demo updateJul 01, 2024
Comments
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很高兴蓝儿与Ori的英文版上线了!(表情包也很好看!)
我又快速过了一遍中文版,并初步试玩了英文版的少量内容,以下是一些可能的疑问?
中文版:
1.我注意到黑市领取Aurora的医疗器械部分,如果选择战斗,战斗后Aurora包扎的部分会提示Aurora的技能解锁了;但是如果选择息事宁人,那么拿完医疗器械后也不会提示Aurora的技能。因此我的问题有两个,一个是Aurora技能的解锁是否强制依赖于进行战斗的选项,如果不选这个选项,是不是未来就少个技能;另一个是不论技能解锁是否依赖于进行战斗,未来的章节有没有其他地方必定可以介绍Aurora的技能(不然玩家连自己有个技能的事情都不知道?)
英文版:
1.在较多的地方,“Ctrl”快进功能不能正常使用(非作弊模式)
2.在较多的地方,作弊模式下的“‘Shift’+‘>'”超级快进功能不能正常使用
3.蓝儿在向Ori介绍Furie City的城墙的时候,有一句台词是"Secondly, this wall isn't used to defend the creature outside, but to keep the creature inside. If we fly closer, If we fly closer, we can see the high voltage grid on the inner wall."这里的"If we fly closer"应该是重复了一次。
(4.超级宇宙安全声明比中文版强太多了awa,而且蓝儿的语言比中文版更加”蓝儿化“哈哈)
您好。您提到的问题我已经收到并检查。
祝游玩愉快。
好耶!终于看到Poppy大大更新了!我原本还打算春节的时候发个email催更呢awa。不过Poppy大大似乎没有更新日志,我不是很清楚更新了什么,所以从头简单又玩了一遍(不知道多少周目了awa),除了把剧情文本删掉之外我目前暂时还没找到哪里更新了,我猜应该是肆爪区三人帮的战斗更新了,到时候再测一下。最后祝Poppy大大新年快乐!
新年快乐,感谢你对游戏的关注。这个更新只是修复了一个上个版本可能导致游戏崩溃的错误(如果在上个Demo版本中收集了全部5个角色的画廊,由于画廊界面图片设置不正确,游戏会崩溃。尽管这在正常游玩情况下是不可能的)。英文版Demo的开发工作马上结束,之后会更频繁地更新一些后续章节的开发进度,敬请期待:)
Poppy大大好:)我10月16日给您发了一封反馈bug的邮件,但是您没有回我,我担心是不是qq邮箱把我的邮件当作垃圾信息了,所以就冒昧的直接在这里留言了。祝Demo英文版早日上线,也祝蓝儿与Ori早日完工:)
您好。我查看了我的QQ邮箱的所有邮件,但并未在任何地方发现您所提及的邮件。能否麻烦您向我重新发送一次该邮件呢?提前感谢了。
邮件我已经重发了,不知道您是否收到。之前邮件里有两件事写的时候忘了,这里也顺便补充一下。
————(剧透警告)————
我在《dialoge(仅供字数参考)》那里看到爪牙帮战斗中间有一段是第三个敌人投降并把手枪交出来。根据前面文本“两个肉泥”来看,我感觉应该是开了两次雷电.50,但是在游玩过程中开两次雷电.50似乎并不能触发这一段。如果是近身开枪,那么时间是不够再装填第二发雷电.50的(也不够开气枪);如果是远身开枪,那么虽然可以开出两发雷电.50,但第三个人并不会投降,而是依然会冲过来把二人组打死(虽然可以开气枪)。因为前面版本我都没有注意到远身开枪的选项,所以我不确定这里是新加的内容没有实装还是原本有的内容出了bug。
此外,我觉得爪牙帮这一段开枪战斗的难度可能有点太高了。首先,我是在阅读《dialoge(仅供字数参考)》之后才意识到可以交替使用武器的。爪牙帮这段战斗,除了远身三发气枪,否则不可能在不交替使用武器的情况下通关开枪线。但对于一周目玩家来说,前面没有任何地方提示可以交替使用武器,也没有地方可以交替使用武器,所以玩家很可能不会熟练的使用tab、R与射击,尤其考虑射击是没有快捷键的,玩家必须鼠标操作,初遇可能会出现左右手忙不过来的情况。其次,爪牙帮开枪战斗的反应时间相当不宽裕,无论是雷电.50装填射击还是气枪充气射击,留出的时间窗口都很小,如果没有在装填/充气好之后很短的时间内射击就会被反杀。总之,我觉得爪牙帮这里的战斗有必要设置前置教学,或者给出一些提示来让玩家知晓交替使用武器的操作;同时可能需要适当拉长反应时间。不过有一说一,从多周目的视角来看,在短时间内交替使用武器射击还是蛮帅的,但一周目的玩家在这可能会遇到一些阻碍。
在最后这段战斗中,我知道正常情况下一定不够时间使用出3次手枪射击,出于严谨性考虑,我还是为“连续3次手枪射击”设计了特殊的剧情。如你在邮件中所言,这一段战斗剧情可能确实略显混乱,我正在重新设计这一段战斗。
至于dialogue.txt文件,只是我无意中打包进去的对话导出文件:)
谜题设计很有趣~可惜我是色弱的后面看不清()每个角色的性格特点也很鲜明很有特点,甚至有些还挺有攻击性的hhh。期待后续剧情~(ง •̀_•́)ง
谢谢支持!
这个好耶!
我解密的时候被一个小bug卡了,不过这只是demo!没bug就不是demo了!XD(应该已经修了
Ori你是从哪里来的?以及在我们不知道的时候你和蓝儿都聊什么了!要是直接从游戏里窜来是怎么知道一些基础只知识的!我对此的猜测是,Ori是人造人而且混合了一个福成居民的意识,或混合了一个人类意识!(乱猜嘛)
有些提示、信息可能不明显,需要仔细看看。
我觉得值得一玩!
谢谢支持~
懒儿的bug世界,蓝儿收到了一个冰箱,里面装着一只鲜活的Ori,然后蓝儿与她的朋友们开始了调查Ori是怎么来到这个世界的
demo一周目评论:
整体相当好,剧情总体吸引人,人物塑造总体完善且鲜明,解密+交互具有很好的可玩性,可以看到一些元素在完整版中间会有相当大的展现空间。除去demo难免的bug之外,我觉得目前可能可以改进的地方有两处,一是优化交互体验,譬如掏枪与开枪的时机,即使是作为隐藏考虑,也太不明显了,也容易使人出戏,最明显的一段莫过于黑市趴在桌子下的蓝儿不想着开枪,只想着拿把战术刀往前冲;而一些限时交互的时间太过短暂,虽然理解动作时机只有这么长,但是文字都没看清楚就要按按键还是有点太快了(而且游戏中中英文是混用的,可以想象在按键的时候发现自己没有调英文输入法然后就死了的憋屈)。二是世界观展开方面有待优化,玩家一开始肯定是基于两代Ori的世界观来玩同人游戏的,但同人游戏作为一个独立作品肯定会有自己的世界观,这就需要作者耐心的在两代Ori世界观和同人游戏世界观之间搭建起一座桥梁,一步一步引导玩家从两代Ori世界观走到同人游戏世界观。应该说,demo在这方面已经做的相当不错了,到demo黑市讲座之后我已经融入了同人游戏的世界观,但在demo最开始的部分,这种世界观间的割裂还是有点明显。问题并不在于Ori为什么会听懂蓝儿的语言或者名词之类的(总不可能是口口口口吧),而是demo在展开同人游戏世界观的时候忘记了与两代Ori世界观有不同的地方。首先是初遇时蓝儿与Ori上街,Ori对“半动物半人的直立生物”感到惊讶,这个地方直接让我出戏了,因为Ori里既没有“人”的概念,又有一大堆的“半动物半人的直立生物”,这个地方我感觉应该是作者希望借Ori之口引出城市的大背景,但是一开始我还是基于两代Ori世界观下的,对这个转变还没有很适应。不过,在知道“人”会出现之后,后面一大堆人类东西我倒还是接受的。然而,直到四人团吃晚饭之前,我对Ori不属于这个世界,或者说是从电子游戏里面出来的,依然是没有概念的。这里,虽然一开始蓝儿与Ori初遇的时候就讲过Ori不属于这个世界,但是我对于“不属于这个世界”这样一个略显抽象的描述是没有具体概念的,以至于当晚饭时选完告诉Ori是从游戏里面来的,然后蹦出“这一选择将对结局有重大影响”的时候,我的第一反应是(原话)“呃啊?(沉默2秒钟)这一抉择将对结局有重大影响?!我做了什么???”,如果按照demo的顺序,那么这一段得一直等到demo后期进入黑市听演讲的时候才能略知一二,但在游戏最开始,还在过渡世界观的时候就来这么一出,还是难免突兀。其实这一段前面,Ori探索蓝儿房间的时候,是有一个绝佳的铺垫机会的,那就是在Ori检查蓝儿的书的时候,让Ori随便挑一本数字生命的书来念几句,Ori还是可以不懂,但是玩家可以懂,这样后面晚餐的时候就没那么unbelievable了。
Hi,首先感谢你的长评和其中提出的建议,在QTE(即你提到的限时选项)这方面我已经在下个版本中做出了修改了;
关于剧情方面,我想我明白了你对开头的剧情方面感到有些割裂,我认为这是十分正常的,因为大概100%的玩家都会把Ori当作原版Ori系列里的Ori。以这种视角来看,Ori在这里做出的任何事(语言,行为,认知)似乎都无法解释,所以,其实这实际上是游戏剧情上的一个伏笔。
Demo中有些部分的内容更是刻意塑造了这种“割裂”感,比如有时候,Saphira更是直接当着Ori的面指出了;又比如在商场时,Ori实际上在Saphira没有介绍过的情况下认出她手里拿的是手机...这种冲突给Saphira带来的是怀疑,别忘了,你就是Saphira。
抱歉向你透露了一些剧情内容,不过这都是Demo中可以得知的内容,所以我想应该不算剧透: )
祝游玩愉快!
蓝儿和ori的小说游戏hhhhhh
嘿,和游戏外的人物没有关系噢,游戏外的“蓝儿”只是为游戏里的Saphira提供了外观形象,其余内容没有任何关联: )
我很喜欢这个游戏,有ori,有喜欢的角色在里面,独特的玩法,令人深思的剧情,巧妙的逻辑,都展示了这是一款不错的游戏,虽然现在只是demo,但在以后或许能玩到更好的游戏内容,很期待。
谢谢支持!